Über Spaceteams
Spaceteams entwickelt hochwertige Softwarelösungen, die echten Mehrwert liefern – pragmatisch, effizient und ohne unnötige Komplexität. Das Team arbeitet an vielfältigen Projekten in Branchen wie E-Commerce, Gaming und Publishing. Die Unternehmenskultur basiert auf Teamwork, agilen Arbeitsweisen und messbaren Ergebnissen. Mit rund 20 Mitarbeitenden arbeitet das Unternehmen remote über Deutschland verteilt, mit Hauptsitz in Hamburg.
Die Aufgabe
Als Software Engineering Student unterstützt du das interne IT-Team. Der Fokus liegt nicht auf Kundenprojekten, sondern auf der eigenen Systemlandschaft und Website. Du arbeitest eng mit 1–2 erfahrenen Entwicklern zusammen und übernimmst klar definierte technische Aufgaben zur kontinuierlichen Verbesserung und Wartung der internen Infrastruktur.
Deine Aufgaben
- Entwicklung und Optimierung der Website (PHP, Kirby)
- Implementierung neuer Features und Verbesserung vorhandener Funktionalität
- Unterstützung bei Deployments und Releases (SSH, Hetzner)
- Beitrag zur internen Infrastruktur (Terraform, AWS)
- Administration der Systemlandschaft (Atlassian)
- Strukturierte Dokumentation der eigenen Arbeit
- Regelmäßige Abstimmung mit verantwortlichen Entwicklern
Anforderungen
- Eingeschriebene Teilnehmerin bzw. Teilnehmer in einem Master-Programm (Informatik oder ähnlich) oder kurz vor Abschluss des Bachelors mit Absicht zur Fortsetzung
- Solide PHP-Kenntnisse
- Sicherer Umgang mit Git und GitHub
- Strukturierte Arbeitsweise und effektive Selbstorganisation
- Kommunikationsfähigkeit in Deutsch oder Englisch (schriftlich und mündlich)
- Gültiges EU-Arbeitsrecht erforderlich
Wünschenswerte Qualifikationen
- Erste Erfahrung mit Pulumi und Terraform
- Erfahrung mit Kirby CMS
- TypeScript-Kenntnisse
- Praktische Erfahrung durch studentische Hilfskrafttätigkeiten, Praktika oder Werkstudententätigkeit
- Komfortables Arbeiten im Remote-Format und Teilnahme an monatlichen Vor-Ort-Treffen in Hamburg
Leistungen
- Gehalt: 17–20 Euro pro Stunde, je nach Erfahrung und Verantwortung
- Arbeitszeit: 16–20 Stunden pro Woche während des Semesters (bevorzugt Freitags), mit Option zur Erhöhung in Semesterpausen
- Direkte Zusammenarbeit mit erfahrenen Entwicklern
- Hands-on Lernen mit echter Infrastruktur
- Regelmäßige Team-Meetups und Events in Hamburg
- Vielfältiges und inklusives Arbeitsumfeld